Pine הצגת טבלאות

May 25, 2021

טבלאות הן אובייקטים שניתן להשתמש בהם כדי למקם מידע במיקומים ספציפיים וקבועים במרחב הוויזואלי של
.הסקריפט
בניגוד לכל העלילות או האובייקטים האחרים המשורטטים בפיין, טבלאות אינן מעוגנות לברים ספציפיים: הן צפות
בחלל הסקריפט בין אם במצב שכבת-על או במצב חלונית, במחקרים או באסטרטגיות, ללא תלות בברי הגרף
.הנצפים או בגורם הזום המשמש

.פונקציונליות חדשה זו מאפשרת לך להציג נתונים באופן שמעולם לא היה אפשרי
אתה יכול ליצור לוח תצוגה שנוצר אוטומטית עם נתונים רלוונטיים עבור הסימול הנוכחי ולהצמיד אותו לצד המסך
שלך או ליצור מפת חום דינמית, או לספק גישה מהירה לכל מידע זמין בפיין – האפשרויות הן אינסופיות. למותר
כדי לשפר עוד יותר את האינדיקטוריםPineScript לציין כי ניתן להשתמש בטבלאות בשילוב עם כל שאר תכונות
,האינדיקטורים הקיימים שלך

.עבור לדף המדריך למשתמש של פיין בטבלאות כדי לקפוץ ישר פנימה ולהתחיל ליצור טבלאות

:טבלת ביצועים זו, בהשראת סעיף “ביצועים” בבר הצד שלנו, עוזרת לך לעקוב אחר ביצועי סימול הגרף

//@version=4
study("Performance", overlay=true)

var table perfTable = table.new(position.top_right, 3, 2, border_width = 3)

LIGHTTRANSP = 90
AVGTRANSP   = 80
HEAVYTRANSP = 70

i_posColor = input(color.rgb(38, 166, 154), title="Positive Color")
i_negColor = input(color.rgb(240, 83, 80), title="Negative Color")

f_rateOfreturn(_v1, _v2) => (_v1 - _v2) * 100 / abs(_v2)

f_performance(_barsBack) =>
    _performance = security(syminfo.tickerid, "1D", f_rateOfreturn(close, close[_barsBack]))
    _performance
   
lastYearClose = security(syminfo.tickerid, "12M", close[1], lookahead=barmerge.lookahead_on)

f_fillCell(_table, _column, _row, _value, _timeframe) =>
    _c_color = _value >= 0 ? i_posColor : i_negColor
    _transp = abs(_value) > 10 ? HEAVYTRANSP : abs(_value) > 5 ? AVGTRANSP : LIGHTTRANSP
    _cellText = tostring(_value, "#.##") + "%\n" + _timeframe
    table.cell(_table, _column, _row, _cellText, bgcolor = color.new(_c_color, _transp), text_color = _c_color, width = 6)

if barstate.islast
    f_fillCell(perfTable, 0, 0, f_performance(5), "1W")
    f_fillCell(perfTable, 1, 0, f_performance(21), "1M")
    f_fillCell(perfTable, 2, 0, f_performance(63), "3M")
    f_fillCell(perfTable, 0, 1, f_performance(126), "6M")
    f_fillCell(perfTable, 1, 1, f_rateOfreturn(close, lastYearClose), "YTD")
    f_fillCell(perfTable, 2, 1, f_performance(251), "1Y")

 PineCoders הדוגמאות הבאות מציגות טבלאות המשמשות בסקריפטים על ידי
.העוזרות לנו לבדוק תכונות חדשות של פיין
:Indicator Panel ע”י LonesomeTheBlue

:TA Information Panel ע”י RicardoSantos

:Correlation Matrix Heatmap ע”י RicardoSantos

:ואם תרצה לקחת הפסקה מהמסחר, תוכל להשתמש בטבלאות פיין כדי לשחק שח עם חבריך

//@version=4
study("Chess", overlay=true)

// Coordinate conversion system
var a_xString = array.from(na, "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h")
var a_yString = array.from(na, "8", "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1")

// Creating base table
f_even(_num) =>
    _isEven = true
    if _num % 2 == 0
        _isEven := false
    _isEven
   
f_cellColor(_column, _row) =>
    color _cellColor = color.white
    if f_even(_column)
        if not f_even(_row)
            _cellColor := color.gray
    else
        if f_even(_row)
            _cellColor := color.gray
    _cellColor
   
PADDING = "◯"

var table chessBoard = table.new(position.middle_right, 10, 10, frame_color = color.black, 
     border_color = color.black, frame_width = 3, border_width = 1, bgcolor = color.black)

if barstate.isfirst
    for _column = 1 to 8
        for _row = 1 to 8
            table.cell(chessBoard, _column, _row, text = PADDING, bgcolor = f_cellColor(_column, _row), text_size = size.huge, text_color = #00ff0000)

    for _row = 1 to 8
        table.cell(chessBoard, 0, int(abs(9 - _row)), text = tostring(_row), text_size = size.small, text_color = color.white)
        table.cell(chessBoard, 9, int(abs(9 - _row)), text = tostring(_row), text_size = size.small, text_color = color.white)

    for _column = 1 to 8
        table.cell(chessBoard, _column, 0, text = array.get(a_xString, _column), text_size = size.small, text_color = color.white)
        table.cell(chessBoard, _column, 9, text = array.get(a_xString, _column), text_size = size.small, text_color = color.white)

// Two letters before the input signify the piece color/type

// White pieces
var i_whitePawn1 = "wp" + input("a2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #1")
var i_whitePawn2 = "wp" + input("b2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #1")
var i_whitePawn3 = "wp" + input("c2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #1")
var i_whitePawn4 = "wp" + input("d2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #1")
var i_whitePawn5 = "wp" + input("e2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #2")
var i_whitePawn6 = "wp" + input("f2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #2")
var i_whitePawn7 = "wp" + input("g2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #2")
var i_whitePawn8 = "wp" + input("h2", "", group="White Pawns", inline="White Pawns #2")

var i_whiteRook1   = "wr" + input("a1", inline="White Rooks"  , group="White Pieces", title="Rooks   ") 
var i_whiteRook2   = "wr" + input("h1", inline="White Rooks"  , group="White Pieces", title="") 
var i_whiteKnight1 = "wn" + input("b1", inline="White Knights", group="White Pieces", title="Knights")
var i_whiteKnight2 = "wn" + input("g1", inline="White Knights", group="White Pieces", title="")
var i_whiteBishop1 = "wb" + input("c1", inline="White Bishops", group="White Pieces", title="Bishops")
var i_whiteBishop2 = "wb" + input("f1", inline="White Bishops", group="White Pieces", title="")
var i_whiteQueen   = "wq" + input("d1", inline="White Queen"  , group="White Pieces", title="Queen  ")
var i_whiteKing    = "wk" + input("e1", inline="White King"   , group="White Pieces", title="King      ")

var a_whitePieces = array.from(i_whitePawn1, i_whitePawn2, i_whitePawn3, i_whitePawn4, i_whitePawn5, i_whitePawn6, i_whitePawn7, i_whitePawn8, 
                         i_whiteRook1, i_whiteRook2, i_whiteKnight1, i_whiteKnight2, i_whiteBishop1, i_whiteBishop2, i_whiteQueen, i_whiteKing)

// Black pieces
var i_blackPawn1 = "bp" + input("a7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #1")
var i_blackPawn2 = "bp" + input("b7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #1")
var i_blackPawn3 = "bp" + input("c7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #1")
var i_blackPawn4 = "bp" + input("d7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #1")
var i_blackPawn5 = "bp" + input("e7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #2")
var i_blackPawn6 = "bp" + input("f7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #2")
var i_blackPawn7 = "bp" + input("g7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #2")
var i_blackPawn8 = "bp" + input("h7", "", group="Black Pawns", inline="Black Pawns #2")

var i_blackRook1   = "br" + input("a8", inline="Black Rooks"  , group="Black Pieces", title="Rooks   ") 
var i_blackRook2   = "br" + input("h8", inline="Black Rooks"  , group="Black Pieces", title="") 
var i_blackKnight1 = "bn" + input("b8", inline="Black Knights", group="Black Pieces", title="Knights")
var i_blackKnight2 = "bn" + input("g8", inline="Black Knights", group="Black Pieces", title="")
var i_blackBishop1 = "bb" + input("c8", inline="Black Bishops", group="Black Pieces", title="Bishops")
var i_blackBishop2 = "bb" + input("f8", inline="Black Bishops", group="Black Pieces", title="")
var i_blackQueen   = "bq" + input("d8", inline="Black Queen"  , group="Black Pieces", title="Queen  ")
var i_blackKing    = "bk" + input("e8", inline="Black King"   , group="Black Pieces", title="King      ")

var a_blackPieces = array.from(i_blackPawn1, i_blackPawn2, i_blackPawn3, i_blackPawn4, 
 i_blackPawn5, i_blackPawn6, i_blackPawn7, i_blackPawn8, i_blackRook1, i_blackRook2, 
 i_blackKnight1, i_blackKnight2, i_blackBishop1, i_blackBishop2, i_blackQueen, i_blackKing)

f_getIcon(_str) =>
    var _pieces = array.from( "k", "♔", "♚", 
                             "q", "♕", "♛",
                             "r", "♖", "♜",
                             "b", "♗", "♝",
                             "n", "♘", "♞",
                             "p", "♙", "♟")

    _split = str.split(_str, "")
   
    if array.size(_split) == 4
        _color = array.get(_split, 0)
        _piece = array.get(_split, 1)
        _piece_offset = _color == "w" ? 1 : _color == "b" ? 2 : na
        array.get(_pieces, array.indexof(_pieces, _piece) + _piece_offset)

f_placePiece(_piece_input) =>
    _split = str.split(_piece_input, "")
    if array.size(_split) == 4
        _icon = f_getIcon(_piece_input)
        _x = array.indexof(a_xString, array.get(_split, 2))
        _y = array.indexof(a_yString, array.get(_split, 3))
        table.cell_set_text(chessBoard, _x, _y, _icon)
        table.cell_set_text_color(chessBoard, _x, _y, color.black)

if barstate.islast
    for i = 0 to array.size(a_whitePieces) - 1
        f_placePiece(array.get(a_whitePieces, i))
   
    for i = 0 to array.size(a_blackPieces) - 1
        f_placePiece(array.get(a_blackPieces, i))

  אנו מקווים שתכונה חדשה זו שביקשת שימושית. אנא המשך לשלוח לנו את הצעותיך לשיפור. אנו בונים עבורך
.ואוהבים לקבל את המשוב שלך TradingView

 

Look first Then leap

TradingView נבנית עבורך, אז וודא שאתה מפיק את המקסימום מהתכונות המצויינות שלנו
פתח גרף